[RO LATAM] Guia de UP: do Nível 01 ao 99

[RO LATAM] Guia de UP: do Nível 01 ao 99

Introdução

Este guia tem como objetivo apresentar, de forma detalhada, as principais rotas de leveling desde a Academia de Criaturas até a conquista da tão esperada Aura 99. Se você busca uma visão mais compacta, já existe um guia de UP do nível 01 ao 200 disponível — mas aqui a proposta é diferente: uma abordagem mais minuciosa, sem abrir mão da objetividade.

Ao longo do guia, você encontrará as principais rotas, missões e benefícios de cada etapa, organizados por faixa de nível para facilitar a compreensão. Vale reforçar: as rotas sugeridas não são obrigatórias — são recomendações de caminhos onde você provavelmente encontrará maior facilidade para evoluir, independentemente da classe escolhida.

Para encontrar rapidamente o conteúdo que procura, utilize o menu de navegação abaixo:
Agência de Aventura
Progressão do Leveling por nível
Nível 01 ao 20
Nível 21 ao 60
Nível 61 ao 80
Nível 81 ao 99

Aproveite cada informação, siga no seu ritmo e bom UP! Let’s RöK!

Recomendações Básicas para o UP

Para evoluir seu personagem do zero, você não precisará de muitos recursos — mas ter uma noção básica sobre sua classe fará toda a diferença no campo de batalha. Mesmo com o conhecimento essencial, já é possível progredir de forma satisfatória. Para tornar a jornada mais eficiente, recomendamos alguns equipamentos que potencializam o ganho de EXP ao longo do leveling. Não é necessário ter todos eles — mas contar com alguns já representa um avanço considerável. Afinal, quanto mais EXP você acumular, mais rápido chegará ao nível 99.

Além dos equipamentos voltados diretamente para EXP, há combinações alternativas igualmente relevantes para a progressão.

 Ferramentas Agrícolas +Moranguinho Moranguinho : dano mágico de todas as propriedades +5%.
 Ferramentas Agrícolas +Cenourinha Cenourinha : dano físico corpo a corpo +5%.
 Ferramentas Agrícolas +Cebolinha Cebolinha : dano físico a distância +5%.

Um destaque especial vai para as Ferramentas Agrícolas: ao derrotar monstros, elas regeneram 150 HP e 15 SP automaticamente — um bônus que favorece especialmente classes que eliminam inimigos com um único ataque ou habilidade, tornando a regeneração praticamente constante durante o leveling.

Mecânica sobre a Experiência (EXP)

Este tema já foi abordado com mais profundidade no guia de leveling completo, mas vale reforçar a regra de ouro da métrica utilizada no RO LATAM — simples e direta:

▪ Acima de 10 níveis do personagem → bônus de EXP;
▪ Dentro da faixa de nível do personagem → EXP normal, ou;
▪ Abaixo de 15 níveis do personagem → penalidade de EXP.

Enfrente sempre monstros do mesmo nível do seu personagem ou, no máximo, 10 níveis acima. Ultrapassar esse limite resulta em penalidades de EXP, o que prejudica diretamente o ritmo do seu leveling.

Agência de Aventura

A Agência de Aventura vai além da simples formação de grupos — ela também indica onde os jogadores estão evoluindo, funcionando como um mapa vivo das rotas de UP ativas no servidor. Na prática, cada membro do grupo recebe um bônus de EXP ao compartilhar a experiência com os companheiros.

Vale destacar uma regra importante: a divisão de EXP só funciona se todos os membros estiverem dentro de uma diferença máxima de 15 níveis entre si. Um personagem de nível 65, por exemplo, não consegue compartilhar EXP com outro de nível 81.

Além dos bônus de grupo, a presença de classes de suporte faz uma diferença enorme no leveling. Benefícios fornecidos por Arcebispos, Trovadores e Musas contribuem diretamente para acelerar a progressão — razão mais do que suficiente para sempre buscar um grupo bem estruturado.

Progressão do Leveling por nível

Para tornar a consulta mais prática, a progressão deste guia será organizada em blocos de 20 níveis — uma divisão simples que facilita a navegação e deixa claro o que priorizar em cada etapa do leveling.

Nível 01 ao 20

Independentemente da classe escolhida, o primeiro passo é realizar as missões da Academia de Criaturas. Além de servirem como uma excelente introdução ao jogo, elas oferecem uma base sólida de EXP inicial que acelera a progressão logo de cara. Em Izlude, dentro da Academia de Criaturas, procure pelo NPC Spino (iz_ac01) para iniciar as missões enquanto ainda for Aprendiz — o objetivo é avançar até o nível 10 de base.

O melhor de tudo: todas as missões podem ser concluídas nos arredores de Izlude, tornando o início da jornada simples e acessível.

Assim que atingir o nível 10 de classe, realize a quest de mudança de classe.

Antes de seguir para Payon, certifique-se de ter concluído a mudança de classe — essa etapa é fundamental. Somente após realizá-la você estará pronto para dar continuidade ao leveling nas rotas indicadas a seguir.

Floresta de Payon (8) : pay_fild08

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Espor

O ponto de recrutamento geralmente fica no spot 1 do mapa, próximo ao portal — mas não se limite a ele. Caso não encontre jogadores disponíveis, a Agência de Aventura é sempre uma alternativa eficiente para formar grupos com companheiros de nível adequado. A partir do nível 15, as missões relacionadas aos Esporos ficam disponíveis no mesmo mapa — aproveite para combiná-las com o leveling e maximizar o ganho de EXP.

Você pode permanecer aqui até o nível 20. Após isso, siga pela rota padrão ou explore outros mapas conforme preferir. Para quem busca maior agilidade na progressão, a recomendação é avançar com o grupo para enfrentar os Pé-Grandes — o próximo passo natural da jornada.

Nível 21 ao 60

Floresta de Payon (7) : pay_fild07

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Pé Grande

A transição para os Pé-Grandes é simples: basta descer um mapa e você chegará diretamente à área onde eles se concentram, próxima ao ponto de formação dos grupos de UP — entre os spots 8 e 9. Caso não encontre jogadores disponíveis, a Agência de Aventura resolve o problema com facilidade. Vale destacar que este mapa não possui missões de caça disponíveis — o que fará diferença aqui é o empenho e a eficiência do seu grupo. Quanto mais organizado e sincronizado, mais rápida será a progressão.

Você pode permanecer neste mapa até o nível 28. Após isso, é hora de seguir para o mapa do Besouro-Chifre.

Floresta de Payon (9) : pay_fild09

pay_fild09
Besouro-Chifre

Na Floresta de Payon, o leveling ganha mais liberdade: você não precisa se limitar apenas ao Besouro-Chifre — praticamente todos os monstros do mapa estão dentro da faixa adequada para a sua progressão. Apesar de não contar com um NPC de caça do Grupo do Éden, o mapa ainda é uma ótima opção de leveling pela variedade de inimigos disponíveis e pela densidade consistente de monstros.

Você pode permanecer aqui até o nível 36. A partir daí, é hora de seguir em frente e escolher entre as opções mais viáveis para dar continuidade ao leveling.

Arredores de Geffen (10) : gef_fild10

Arredores de Geffen (10)
Guerreiro Orc

A partir do nível 40, você terá acesso à Missão Regional de Prontera — e com ela, uma série de caças de monstros disponíveis simultaneamente. O segredo está em priorizar os monstros certos para realizar múltiplas tarefas ao mesmo tempo, maximizando o ganho de EXP nessa faixa de nível.

Se for do seu interesse, este também é um ótimo momento para começar a construir sua reputação na Vila dos Orcs — um benefício a longo prazo que pode render recompensas exclusivas conforme sua relação com a facção avança. Com o nível 40, as opções de progressão se expandem bastante. A seguir, destacamos algumas alternativas especialmente interessantes para essa etapa da jornada.

Návio Fantasma (1) : treasure01

Navio Fantasma
Esqueleto Pirata

A primeira alternativa é o Navio Fantasma — e ela é altamente recomendável para classes com habilidades de dano em área. A lógica do mapa é simples: quanto mais inimigos você conseguir eliminar por ataque, maior será o ganho de EXP. O mapa é repleto de monstros, o que torna o ritmo de progressão intenso e bastante satisfatório para quem aproveita bem esse estilo de combate.

Não se esqueça de ativar as missões de caça disponíveis no mapa — elas complementam o ganho de EXP e tornam cada sessão ainda mais eficiente.

Pela dinâmica intensa do local, alguns jogadores optam por permanecer no Navio Fantasma até o nível 65 de base. Caso essa não seja a sua preferência, os mapas alternativos listados a seguir oferecem opções igualmente válidas para continuar a progressão.

Arredores de Geffen (11) : gef_fild11

Arredores de Geffen (11)
Goblin

A Vila dos Goblins é um mapa extremamente movimentado — e é justamente essa densidade de inimigos que torna o leveling aqui tão eficiente. O único ponto de atenção são as investidas repentinas que os Goblins podem realizar, então fique sempre alerta. Para classes com dano mágico, vale verificar o elemento de cada Goblin antes de se comprometer com o mapa.

Aproveite para concluir as missões da Vila dos Goblins — elas complementam bem o ganho de EXP e tornam cada sessão mais produtiva.

Alguns jogadores optam por permanecer aqui até o nível 60 de base. Se for do seu interesse, este também é um ótimo momento para começar a construir sua reputação na Vila dos Goblins — um benefício a longo prazo que pode render recompensas exclusivas conforme sua relação com a facção avança.

Um detalhe importante: diferente do mapa anterior, será necessário visitar o prt_fild11 para concluir a última missão, já que é lá que habitam os Goblins Arqueiros e os Goblins com Maça. Caso prefira evitar esse deslocamento extra, os mapas alternativos listados a seguir são uma boa saída.

Vila dos Porings : 1@begi

Vila dos Porings
Rei Poring

Esta alternativa traz uma proposta diferente: aqui o objetivo vai além do ganho de EXP — a ideia é também conquistar um equipamento de grande valor. A estratégia consiste em tentar obter, de forma aleatória, uma Cebolinha Cebolinha ou uma Cenourinha Cenourinha ao longo das runs.

Vale lembrar que, além do item aleatório na primeira conclusão da instância, você receberá 50.000 de EXP e 5 moedas da Liga dos Desbravadores toda vez que derrotar o Rei Poring — um bônus e tanto para quem quer aliar progressão e farm.

Como menção honrosa nessa faixa de leveling, a Caverna de Izlude merece atenção. Caçar Vadons é uma alternativa bastante acessível — não apenas pela possibilidade de obter cartas valiosas, mas também pela presença de missões de caça do Grupo do Éden dentro da caverna. Seguindo qualquer uma dessas alternativas, chegar ao nível 60 será questão de tempo. A partir daí, novos mapas e monstros mais recompensadores estarão esperando por você.

Recomendação importante: mude de classe ao atingir o nível 50 de classe! Aproveitar todos os pontos de habilidade disponíveis é essencial para garantir o máximo desempenho. Como o UP nos mapas indicados é bastante intenso, não há motivo para adiar essa transição.

Como rota padrão a partir daqui, a progressão mais natural é seguir para os Hodes ou enfrentar os Zenorcs — ambos funcionam como uma boa ponte antes do próximo grande destino: os Petites.

Nível 61 ao 80

Deserto de Sograt (17) : moc_fild17

moc_fild16
Hode

Os Hodes representam a rota padrão de leveling até o nível 70 — e por boas razões.

São inimigos fáceis de enfrentar, o mapa é acessível a todas as classes e há boas oportunidades de formar grupos completos de UP, com Banquete, Casal e AB. No geral, é um dos mapas mais equilibrados e completos dessa faixa de nível. Para quem prefere variar, existem mapas alternativos que, apesar de não serem tão comuns para UP, ainda garantem uma boa quantidade de EXP. Eles exigem uma certa adequação de estratégia, mas podem ser uma opção interessante dependendo da sua classe e estilo de jogo.

Abadia de Glast Heim : gl_church

gl_church
druida maligno

Este mapa é altamente indicado tanto para o UP solo quanto em grupo — e o motivo vai além da boa EXP que oferece: há também uma excelente chance de obter cartas valiosas ao longo do leveling. Não se esqueça de realizar as missões de caça do Grupo do Éden disponíveis aqui, que aceleram ainda mais o progresso.

A versatilidade é o grande diferencial: você pode permanecer neste mapa até o nível 90 de base se quiser aproveitar ao máximo as cartas e a EXP consistente. Caso prefira, é possível dar continuidade à rota padrão indicada no guia — a escolha é sua.

Planalto de Elmes : yuno_fild03

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Harpia

As Harpias são uma ótima opção de UP, mas exigem atenção redobrada: além de causarem Silêncio, o mapa é extremamente denso em monstros — o que aumenta o risco durante o leveling. Prossiga com cautela e certifique-se de estar bem preparado antes de se aventurar por aqui. Como de costume, não deixe de realizar as missões do Grupo do Éden disponíveis na região — elas contribuem diretamente para acelerar o progresso.

Na mesma área, você também pode aproveitar para caçar Bodes e Grand Pecos como alternativas dentro da mesma faixa de nível.

Desfiladeiro Elmes : yuno_fild07

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Bode

Caçar Bodes é uma excelente opção para quem quer sair da rota padrão e vivenciar uma experiência diferenciada.

Um atrativo extra: ao eliminar Grand Pecos na região, há chance de obter Ouro — um item valioso que complementa bem o farm de zenys durante o leveling. Como sempre, as missões do Grupo do Éden disponíveis na região são uma adição essencial para acelerar o progresso.

Assim como no mapa alternativo anterior, você pode permanecer aqui até o nível 90 de base antes de seguir em frente.

Arredores de Geffen (06) : gef_fild06

gef_fild06
Petite

Caso não opte por nenhum dos mapas alternativos listados acima, você pode seguir a rota padrão de UP: Petite. O aspecto positivo deste mapa, além da facilidade em encontrar grupos de UP, é o fato de possuir duas missões — uma do Grupo do Éden e outra da Sociedade de Monstros.

O único requisito aqui é estar, no mínimo, no nível 71 de base. Você poderá permanecer neste mapa até o nível 85 sem qualquer problema.

Nível 81 ao 99

Planície de Ida : ra_fild12

Planície de Ida
Roween

Caçar Roween é o caminho mais natural dentro da rota padrão de leveling — é por onde a maioria dos jogadores passa, o que torna mais fácil encontrar grupos de UP por ali. De bônus, o mapa ainda oferece duas missões locais para complementar sua experiência: uma liberada no nível 80 e outra no 90.

É um excelente lugar para ficar até o nível 95, podendo até se estender até o 99 de base, caso você queira fechar tudo ali mesmo. Mas se preferir variar um pouco antes de chegar ao 99, dá para migrar para um dos mapas alternativos listados a seguir.

Arredores de Veins (7) : ve_fild07

ve_fild07
Stapo

Caçar Stapo é uma ótima opção: além de fazer parte da rota padrão de leveling — o que facilita encontrar grupos por lá —, o mapa ainda oferece duas missões locais que ajudam a acelerar seu progresso.

Vale lembrar que essas missões só ficam disponíveis a partir dos níveis 86 e 90 de base, então é bom ter isso em mente antes de sair caçando.

Subsolo da Ilha da Tartaruga (2) : tur_dun02

tur_dun02
Batedor

O segundo andar da Ilha das Tartarugas é uma ótima alternativa de UP: o mapa vem repleto de tartarugas para caçar, e ainda conta com missões locais liberadas a partir do nível 80, que ajudam bastante a acelerar o seu progresso.

Vale lembrar que essas missões exigem, no mínimo, os níveis 80 e 90 de base para serem realizadas.

Caverna de Gelo (1) : ice_dun01

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Siroma

Caçar Siroma é uma excelente opção fora da rota padrão de leveling. O mapa tem boa densidade de monstros, o que facilita o UP, além de contar com missões locais que ajudam bastante a acelerar o progresso — disponíveis a partir dos níveis 85 e 90 de base.

E assim fechamos a rota padrão e os mapas alternativos de leveling!

Seguindo essas orientações — upar em grupo e completar as missões locais — você não vai ter dificuldade nenhuma para chegar ao nível 99, seja qual caminho escolher.

Considerações Finais

Upar no RO LATAM pode ser desafiador, e a falta de noção sobre o caminho a seguir muitas vezes torna o processo desmotivador. Mas isso já não é mais um problema para você: além de conhecer a rota padrão de leveling, agora você também tem em mãos diversos mapas alternativos para alcançar o nível 99 de forma mais dinâmica.

Diferente da proposta do guia padrão, este aqui focou no dinamismo, trazendo informações ricas em detalhes para que nenhuma rota interessante passasse despercebida — como é o caso dos mapas alternativos apresentados. Em resumo, este guia é voltado para os mapas iniciais, acessíveis tranquilamente por qualquer classe que esteja entre o nível 01 ao 99.

Caso tenha interesse, acesse também os outros guias de leveling:
Guia de leveling: 99 ao 149;
Guia de leveling: 149 ao 200, e;
Guia de leveling: 200 ao 250.

Espero que este guia tenha sido de grande valia para você, e que ele traga bons frutos, muita diversão e uma gameplay envolvente. Foi um prazer ajudar! Let’s RöK!

Fontes

Divine-Pride, pela base de dados;
RO gnjoylatam, pela base de dados, e;
bROWiki, pelas informações adicioanis.

Atualizações

29.04.26 — publicação oficial do guia de UP : nível 01 ao 99.
16.06.26 — atualização do guia: hyperlinks adicionados.

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