Introdução
Este guia tem como objetivo apresentar, de forma detalhada, as principais rotas de leveling desde a Academia de Criaturas até a conquista da tão esperada Aura 99. Se você busca uma visão mais compacta, já existe um guia de UP do nível 01 ao 200 disponível — mas aqui a proposta é diferente: uma abordagem mais minuciosa, sem abrir mão da objetividade.
Ao longo do guia, você encontrará as principais rotas, missões e benefícios de cada etapa, organizados por faixa de nível para facilitar a compreensão. Vale reforçar: as rotas sugeridas não são obrigatórias — são recomendações de caminhos onde você provavelmente encontrará maior facilidade para evoluir, independentemente da classe escolhida.
Para encontrar rapidamente o conteúdo que procura, utilize o menu de navegação abaixo:
▪ Agência de Aventura
▪ Progressão do Leveling por nível
▪ Nível 01 ao 20
▪ Nível 21 ao 60
▪ Nível 61 ao 80
▪ Nível 81 ao 99
Aproveite cada informação, siga no seu ritmo e bom UP! Let’s RöK!
Recomendações Básicas para o UP
Para evoluir seu personagem do zero, você não precisará de muitos recursos — mas ter uma noção básica sobre sua classe fará toda a diferença no campo de batalha. Mesmo com o conhecimento essencial, já é possível progredir de forma satisfatória. Para tornar a jornada mais eficiente, recomendamos alguns equipamentos que potencializam o ganho de EXP ao longo do leveling. Não é necessário ter todos eles — mas contar com alguns já representa um avanço considerável. Afinal, quanto mais EXP você acumular, mais rápido chegará ao nível 99.
| Equipamentos | Descrição |
|---|---|
| Nível de base até 99: EXP ao derrotar monstros +10%. | |
| Taxa de DROP +5%. EXP adquirida por monstros +5%. | |
| Taxa de DROP +10%. EXP adquirida por monstros +5%. | |
| Taxa de DROP +5%. EXP ao derrotar monstros +5%. | |
| Combo [Super Óculos Poring] Taxa de DROP +4% adicional. EXP adquirida por monstros +4% adicional. | |
| A cada 2 refinos: Taxa de DROP +1%. EXP adquirida por monstros +1%. | |
| Todos os atributos +1. EXP adquirida ao derrotar monstros +5%. | |
| Todos os atributos +1. EXP adquirida ao derrotar monstros +5%. | |
| Com um total de 8 equipamentos, você garantirá tanto uma excelente taxa de DROP quanto um aumento significativo na EXP adquirida ao derrotar monstros. | Taxa de DROP: 24% (+1% por cada 2 refinos da Mochila) EXP adquirida: 39% (+1% por cada 2 refinos da Mochila) |
Além dos equipamentos voltados diretamente para EXP, há combinações alternativas igualmente relevantes para a progressão.
Ferramentas Agrícolas +
Moranguinho : dano mágico de todas as propriedades +5%.
Ferramentas Agrícolas +
Cenourinha : dano físico corpo a corpo +5%.
Ferramentas Agrícolas +
Cebolinha : dano físico a distância +5%.
Um destaque especial vai para as Ferramentas Agrícolas: ao derrotar monstros, elas regeneram 150 HP e 15 SP automaticamente — um bônus que favorece especialmente classes que eliminam inimigos com um único ataque ou habilidade, tornando a regeneração praticamente constante durante o leveling.
Mecânica sobre a Experiência (EXP)
Este tema já foi abordado com mais profundidade no guia de leveling completo, mas vale reforçar a regra de ouro da métrica utilizada no RO LATAM — simples e direta:
▪ Acima de 10 níveis do personagem → bônus de EXP;
▪ Dentro da faixa de nível do personagem → EXP normal, ou;
▪ Abaixo de 15 níveis do personagem → penalidade de EXP.
Enfrente sempre monstros do mesmo nível do seu personagem ou, no máximo, 10 níveis acima. Ultrapassar esse limite resulta em penalidades de EXP, o que prejudica diretamente o ritmo do seu leveling.
Agência de Aventura
A Agência de Aventura vai além da simples formação de grupos — ela também indica onde os jogadores estão evoluindo, funcionando como um mapa vivo das rotas de UP ativas no servidor. Na prática, cada membro do grupo recebe um bônus de EXP ao compartilhar a experiência com os companheiros.
| QTD. MEMBROS | EXP Total | EXP por membro |
|---|---|---|
| 02 | 120% | 60% |
| 03 | 140% | 47% |
| 04 | 160% | 40% |
| 05 | 180% | 36% |
| 06 | 200% | 33% |
| 07 | 220% | 31% |
| 08 | 240% | 30% |
| 09 | 260% | 29% |
| 10 | 280% | 28% |
| 11 | 300% | 27% |
| 12 | 320% | 27% |
Vale destacar uma regra importante: a divisão de EXP só funciona se todos os membros estiverem dentro de uma diferença máxima de 15 níveis entre si. Um personagem de nível 65, por exemplo, não consegue compartilhar EXP com outro de nível 81.
Além dos bônus de grupo, a presença de classes de suporte faz uma diferença enorme no leveling. Benefícios fornecidos por Arcebispos, Trovadores e Musas contribuem diretamente para acelerar a progressão — razão mais do que suficiente para sempre buscar um grupo bem estruturado.
Progressão do Leveling por nível
Para tornar a consulta mais prática, a progressão deste guia será organizada em blocos de 20 níveis — uma divisão simples que facilita a navegação e deixa claro o que priorizar em cada etapa do leveling.
Nível 01 ao 20
Independentemente da classe escolhida, o primeiro passo é realizar as missões da Academia de Criaturas. Além de servirem como uma excelente introdução ao jogo, elas oferecem uma base sólida de EXP inicial que acelera a progressão logo de cara. Em Izlude, dentro da Academia de Criaturas, procure pelo NPC Spino (iz_ac01) para iniciar as missões enquanto ainda for Aprendiz — o objetivo é avançar até o nível 10 de base.
O melhor de tudo: todas as missões podem ser concluídas nos arredores de Izlude, tornando o início da jornada simples e acessível.
| Missão Disponível | Recompensas |
|---|---|
| ▪ Elimine 10 Porings, e; ▪ Colete 05 Jellopys. | ▪ EXP base: 90, e; ▪ EXP classe: 50. |
| ▪ Elimine 10 Lunáticos, e; ▪ Colete 01 Cenouras. | ▪ EXP base: 90, e; ▪ EXP classe: 65. |
| ▪ Elimine 10 Fabres, e; ▪ Colete 03 Felpas. | ▪ EXP base: 135, e; ▪ EXP classe: 100. |
| ▪ Elimine 05 Pupas, e; ▪ Colete 02 Crisálidas. | ▪ EXP base: 120, e; ▪ EXP classe: 90. |
| ▪ Elimine 05 Zangões, e; ▪ Colete 03 Ferrões de Abelha. | ▪ EXP base: 200, e; ▪ EXP classe: 150. |
Assim que atingir o nível 10 de classe, realize a quest de mudança de classe.
Antes de seguir para Payon, certifique-se de ter concluído a mudança de classe — essa etapa é fundamental. Somente após realizá-la você estará pronto para dar continuidade ao leveling nas rotas indicadas a seguir.
Floresta de Payon (8) : pay_fild08


O ponto de recrutamento geralmente fica no spot 1 do mapa, próximo ao portal — mas não se limite a ele. Caso não encontre jogadores disponíveis, a Agência de Aventura é sempre uma alternativa eficiente para formar grupos com companheiros de nível adequado. A partir do nível 15, as missões relacionadas aos Esporos ficam disponíveis no mesmo mapa — aproveite para combiná-las com o leveling e maximizar o ganho de EXP.
| NPC | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Moça Assustada | (payon 217, 94) | Eliminar 05 Jiboias. | ▪ EXP base: 1.600, e; ▪ EXP classe: 1.400. |
| Vovozinha | (payon 237, 64) | Eliminar 05 Rabos de Vermes. | ▪ EXP base: 1.600, e; ▪ EXP classe: 1.400. |
| Vovozinho | (payon 239, 64) | Eliminar 05 Esporos. | ▪ EXP base: 3.000, e; ▪ EXP classe: 2.000. |
Você pode permanecer aqui até o nível 20. Após isso, siga pela rota padrão ou explore outros mapas conforme preferir. Para quem busca maior agilidade na progressão, a recomendação é avançar com o grupo para enfrentar os Pé-Grandes — o próximo passo natural da jornada.
Nível 21 ao 60
Floresta de Payon (7) : pay_fild07


A transição para os Pé-Grandes é simples: basta descer um mapa e você chegará diretamente à área onde eles se concentram, próxima ao ponto de formação dos grupos de UP — entre os spots 8 e 9. Caso não encontre jogadores disponíveis, a Agência de Aventura resolve o problema com facilidade. Vale destacar que este mapa não possui missões de caça disponíveis — o que fará diferença aqui é o empenho e a eficiência do seu grupo. Quanto mais organizado e sincronizado, mais rápida será a progressão.
Você pode permanecer neste mapa até o nível 28. Após isso, é hora de seguir para o mapa do Besouro-Chifre.
Floresta de Payon (9) : pay_fild09


Na Floresta de Payon, o leveling ganha mais liberdade: você não precisa se limitar apenas ao Besouro-Chifre — praticamente todos os monstros do mapa estão dentro da faixa adequada para a sua progressão. Apesar de não contar com um NPC de caça do Grupo do Éden, o mapa ainda é uma ótima opção de leveling pela variedade de inimigos disponíveis e pela densidade consistente de monstros.
Você pode permanecer aqui até o nível 36. A partir daí, é hora de seguir em frente e escolher entre as opções mais viáveis para dar continuidade ao leveling.
Arredores de Geffen (10) : gef_fild10


A partir do nível 40, você terá acesso à Missão Regional de Prontera — e com ela, uma série de caças de monstros disponíveis simultaneamente. O segredo está em priorizar os monstros certos para realizar múltiplas tarefas ao mesmo tempo, maximizando o ganho de EXP nessa faixa de nível.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Orcs Infernais | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 20 Orc Zumbi, e; Eliminar 20 Orc Esqueleto. | ▪ EXP base: 28.700, e; ▪ EXP classe: 27.400. |
| Família Orc | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 15 Guerreiro Orc; Eliminar 15 Senhora Orc, e; Eliminar 10 Filhote de Orc. | ▪ EXP base: 23.520, e; ▪ EXP classe: 24.300. |
Se for do seu interesse, este também é um ótimo momento para começar a construir sua reputação na Vila dos Orcs — um benefício a longo prazo que pode render recompensas exclusivas conforme sua relação com a facção avança. Com o nível 40, as opções de progressão se expandem bastante. A seguir, destacamos algumas alternativas especialmente interessantes para essa etapa da jornada.
ALTERNATIVA 01: Návio Fantasma
▪ Návio Fantasma (1) : treasure01


A primeira alternativa é o Navio Fantasma — e ela é altamente recomendável para classes com habilidades de dano em área. A lógica do mapa é simples: quanto mais inimigos você conseguir eliminar por ataque, maior será o ganho de EXP. O mapa é repleto de monstros, o que torna o ritmo de progressão intenso e bastante satisfatório para quem aproveita bem esse estilo de combate.
Não se esqueça de ativar as missões de caça disponíveis no mapa — elas complementam o ganho de EXP e tornam cada sessão ainda mais eficiente.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Resgatar Amigos | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Esqueleto Pirata. | ▪ EXP base: 8.600, e; ▪ EXP classe: 9.600. |
| Barata do Mar | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Kukre. | ▪ EXP base: 6.500, e; ▪ EXP classe: 6.500. |
| Tesouro do Mar | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Esconder 10 Dobrão. | ▪ EXP base: 7.000, e; ▪ EXP classe: 7.000. |
| Limpando o Navio | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Hidra; Coletar 10 Osso; Coletar 10 Pele de Verme, e; Coletar 05 Tentáculo. | ▪ EXP base: 9.600, e; ▪ EXP classe: 8.280. |
| Navio Assombrado | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Sussurro, e; Eliminar 01 Marinheiro Ágil. | ▪ EXP base: 11.800, e; ▪ EXP classe: 9.600. |
Pela dinâmica intensa do local, alguns jogadores optam por permanecer no Navio Fantasma até o nível 65 de base. Caso essa não seja a sua preferência, os mapas alternativos listados a seguir oferecem opções igualmente válidas para continuar a progressão.
ALTERNATIVA 02: Vila dos Globins
▪ Arredores de Geffen (11) : gef_fild11


A Vila dos Goblins é um mapa extremamente movimentado — e é justamente essa densidade de inimigos que torna o leveling aqui tão eficiente. O único ponto de atenção são as investidas repentinas que os Goblins podem realizar, então fique sempre alerta. Para classes com dano mágico, vale verificar o elemento de cada Goblin antes de se comprometer com o mapa.
Aproveite para concluir as missões da Vila dos Goblins — elas complementam bem o ganho de EXP e tornam cada sessão mais produtiva.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Goblins Ferozes | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Goblin Machado; e, Eliminar 10 Goblin Mangual. | ▪ EXP base: 13.000, e; ▪ EXP classe: 8.200. |
| Goblins Velozes | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Goblin Adaga, e; Eliminar 10 Goblin Martelo. | ▪ EXP base: 13.000, e; ▪ EXP classe: 8.600. |
| Goblins Atrozes | Grupo do Éden [Nível 40 a 69] | Eliminar 10 Goblin Arqueiro, e; Eliminar 10 Goblin Maça. | ▪ EXP base: 11.800, e; ▪ EXP classe: 11.900. |
Alguns jogadores optam por permanecer aqui até o nível 60 de base. Se for do seu interesse, este também é um ótimo momento para começar a construir sua reputação na Vila dos Goblins — um benefício a longo prazo que pode render recompensas exclusivas conforme sua relação com a facção avança.
Um detalhe importante: diferente do mapa anterior, será necessário visitar o prt_fild11 para concluir a última missão, já que é lá que habitam os Goblins Arqueiros e os Goblins com Maça. Caso prefira evitar esse deslocamento extra, os mapas alternativos listados a seguir são uma boa saída.
ALTERNATIVA 03: Vila dos Porings
▪ Vila dos Porings : 1@begi


Esta alternativa traz uma proposta diferente: aqui o objetivo vai além do ganho de EXP — a ideia é também conquistar um equipamento de grande valor. A estratégia consiste em tentar obter, de forma aleatória, uma
Cebolinha ou uma
Cenourinha ao longo das runs.
Vale lembrar que, além do item aleatório na primeira conclusão da instância, você receberá 50.000 de EXP e 5 moedas da Liga dos Desbravadores toda vez que derrotar o Rei Poring — um bônus e tanto para quem quer aliar progressão e farm.
Como menção honrosa nessa faixa de leveling, a Caverna de Izlude merece atenção. Caçar Vadons é uma alternativa bastante acessível — não apenas pela possibilidade de obter cartas valiosas, mas também pela presença de missões de caça do Grupo do Éden dentro da caverna. Seguindo qualquer uma dessas alternativas, chegar ao nível 60 será questão de tempo. A partir daí, novos mapas e monstros mais recompensadores estarão esperando por você.
Recomendação importante: mude de classe ao atingir o nível 50 de classe! Aproveitar todos os pontos de habilidade disponíveis é essencial para garantir o máximo desempenho. Como o UP nos mapas indicados é bastante intenso, não há motivo para adiar essa transição.
Como rota padrão a partir daqui, a progressão mais natural é seguir para os Hodes ou enfrentar os Zenorcs — ambos funcionam como uma boa ponte antes do próximo grande destino: os Petites.
Nível 61 ao 80
Deserto de Sograt (17) : moc_fild17


Os Hodes representam a rota padrão de leveling até o nível 70 — e por boas razões.
São inimigos fáceis de enfrentar, o mapa é acessível a todas as classes e há boas oportunidades de formar grupos completos de UP, com Banquete, Casal e AB. No geral, é um dos mapas mais equilibrados e completos dessa faixa de nível. Para quem prefere variar, existem mapas alternativos que, apesar de não serem tão comuns para UP, ainda garantem uma boa quantidade de EXP. Eles exigem uma certa adequação de estratégia, mas podem ser uma opção interessante dependendo da sua classe e estilo de jogo.
ALTERNATIVA 01: Abadia de Glast Heim
▪ Abadia de Glast Heim : gl_church


Este mapa é altamente indicado tanto para o UP solo quanto em grupo — e o motivo vai além da boa EXP que oferece: há também uma excelente chance de obter cartas valiosas ao longo do leveling. Não se esqueça de realizar as missões de caça do Grupo do Éden disponíveis aqui, que aceleram ainda mais o progresso.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Purificando o Lugar | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 15 Alma Penada, e; Eliminar 15 Druida Maligno. | ▪ EXP base: 37.640, e; ▪ EXP classe: 37.050. |
A versatilidade é o grande diferencial: você pode permanecer neste mapa até o nível 90 de base se quiser aproveitar ao máximo as cartas e a EXP consistente. Caso prefira, é possível dar continuidade à rota padrão indicada no guia — a escolha é sua.
ALTERNATIVA 02: Planalto de Elmes
▪ Planalto de Elmes : yuno_fild03


As Harpias são uma ótima opção de UP, mas exigem atenção redobrada: além de causarem Silêncio, o mapa é extremamente denso em monstros — o que aumenta o risco durante o leveling. Prossiga com cautela e certifique-se de estar bem preparado antes de se aventurar por aqui. Como de costume, não deixe de realizar as missões do Grupo do Éden disponíveis na região — elas contribuem diretamente para acelerar o progresso.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Proteger a Academia | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 15 Harpia, e; Eliminar 15 Rochoso. | ▪ EXP base: 36.840, e; ▪ EXP classe: 40.200. |
Na mesma área, você também pode aproveitar para caçar Bodes e Grand Pecos como alternativas dentro da mesma faixa de nível.
▪ Desfiladeiro Elmes : yuno_fild07


Caçar Bodes é uma excelente opção para quem quer sair da rota padrão e vivenciar uma experiência diferenciada.
Um atrativo extra: ao eliminar Grand Pecos na região, há chance de obter Ouro — um item valioso que complementa bem o farm de zenys durante o leveling. Como sempre, as missões do Grupo do Éden disponíveis na região são uma adição essencial para acelerar o progresso.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Animais no Campus | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 20 Bode, e; Eliminar 20 Grand Peco. | ▪ EXP base: 42.960, e; ▪ EXP classe: 43.880. |
| Itens Valiosos | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Coletar 10 Pele de Bode, e; Coletar 10 Pena de Grand Peco. | ▪ EXP base: 14.200, e; ▪ EXP classe: 14.200. |
Assim como no mapa alternativo anterior, você pode permanecer aqui até o nível 90 de base antes de seguir em frente.
Arredores de Geffen (06) : gef_fild06


Caso não opte por nenhum dos mapas alternativos listados acima, você pode seguir a rota padrão de UP: Petite. O aspecto positivo deste mapa, além da facilidade em encontrar grupos de UP, é o fato de possuir duas missões — uma do Grupo do Éden e outra da Sociedade de Monstros.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Dragões Fortinhos | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 10 Petite Verde. | ▪ EXP base: 12.860, e; ▪ EXP classe: 13.160. |
| Dragões Fortinhos | Sociedade de Monstros (gef_fild06 209, 31) | Eliminar 80 monstros de gef_fild06 | ▪ EXP base: 64.133, e; ▪ EXP classe: 57.253. |
O único requisito aqui é estar, no mínimo, no nível 71 de base. Você poderá permanecer neste mapa até o nível 85 sem qualquer problema.
Nível 81 ao 99
Planície de Ida : ra_fild12


Caçar Roween é o caminho mais natural dentro da rota padrão de leveling — é por onde a maioria dos jogadores passa, o que torna mais fácil encontrar grupos de UP por ali. De bônus, o mapa ainda oferece duas missões locais para complementar sua experiência: uma liberada no nível 80 e outra no 90.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Peregrinação Pacífica | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 30 Roween. | ▪ EXP base: 86.000, e; ▪ EXP classe: 82.000. |
| Peregrinação Pacífica | Sociedade de Monstros (ra_fild12 50, 219) | Eliminar 80 monstros de ra_fild12 | ▪ EXP base: 155.040, e; ▪ EXP classe: 146.520. |
É um excelente lugar para ficar até o nível 95, podendo até se estender até o 99 de base, caso você queira fechar tudo ali mesmo. Mas se preferir variar um pouco antes de chegar ao 99, dá para migrar para um dos mapas alternativos listados a seguir.
ALTERNATIVA 01: Arredores de Veins
▪ Arredores de Veins (7) : ve_fild07


Caçar Stapo é uma ótima opção: além de fazer parte da rota padrão de leveling — o que facilita encontrar grupos por lá —, o mapa ainda oferece duas missões locais que ajudam a acelerar seu progresso.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Pedra sobre Pedra | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 30 Stapo. | ▪ EXP base: 86.000, e; ▪ EXP classe: 82.000. |
| Pedra sobre Pedra | Sociedade de Monstros (ve_fild07 158, 354) | Eliminar 80 monstros de ve_fild07 | ▪ EXP base: 148.560, e; ▪ EXP classe: 140.040. |
Vale lembrar que essas missões só ficam disponíveis a partir dos níveis 86 e 90 de base, então é bom ter isso em mente antes de sair caçando.
ALTERNATIVA 02: Ilha da Tartaruga
▪ Subsolo da Ilha da Tartaruga (2) : tur_dun02


O segundo andar da Ilha das Tartarugas é uma ótima alternativa de UP: o mapa vem repleto de tartarugas para caçar, e ainda conta com missões locais liberadas a partir do nível 80, que ajudam bastante a acelerar o seu progresso.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Nativos da Ilha | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 10 Batedor; Eliminar 10 Congelador; Eliminar 10 Solidificador, e; Eliminar 10 Aquecedor. | ▪ EXP base: 102.000, e; ▪ EXP classe: 104.000. |
| Nativos da Ilha | Sociedade de Monstros (tur_dun02 151, 256) | Eliminar 80 monstros de tur_dun02 | ▪ EXP base: 95.240, e; ▪ EXP classe: 88.580. |
Vale lembrar que essas missões exigem, no mínimo, os níveis 80 e 90 de base para serem realizadas.
ALTERNATIVA 03: Caverna de Gelo
▪ Caverna de Gelo (1) : ice_dun01


Caçar Siroma é uma excelente opção fora da rota padrão de leveling. O mapa tem boa densidade de monstros, o que facilita o UP, além de contar com missões locais que ajudam bastante a acelerar o progresso — disponíveis a partir dos níveis 85 e 90 de base.
| Missão | Localização | Objetivo | Recompensa |
|---|---|---|---|
| Guardião da Beleza | Grupo do Éden [Nível 70 a 99] | Eliminar 30 Siroma. | ▪ EXP base: 92.000, e; ▪ EXP classe: 82.000. |
| Guardião da Beleza | Sociedade de Monstros (ice_dun01 161, 13) | Eliminar 80 monstros de ice_dun01 | ▪ EXP base: 140.296, e; ▪ EXP classe: 132.912. |
E assim fechamos a rota padrão e os mapas alternativos de leveling!
Seguindo essas orientações — upar em grupo e completar as missões locais — você não vai ter dificuldade nenhuma para chegar ao nível 99, seja qual caminho escolher.
Considerações Finais
Upar no RO LATAM pode ser desafiador, e a falta de noção sobre o caminho a seguir muitas vezes torna o processo desmotivador. Mas isso já não é mais um problema para você: além de conhecer a rota padrão de leveling, agora você também tem em mãos diversos mapas alternativos para alcançar o nível 99 de forma mais dinâmica.
Diferente da proposta do guia padrão, este aqui focou no dinamismo, trazendo informações ricas em detalhes para que nenhuma rota interessante passasse despercebida — como é o caso dos mapas alternativos apresentados. Em resumo, este guia é voltado para os mapas iniciais, acessíveis tranquilamente por qualquer classe que esteja entre o nível 01 ao 99.
Caso tenha interesse, acesse também os outros guias de leveling:
▪ Guia de leveling: 99 ao 149;
▪ Guia de leveling: 149 ao 200, e;
▪ Guia de leveling: 200 ao 250.
Espero que este guia tenha sido de grande valia para você, e que ele traga bons frutos, muita diversão e uma gameplay envolvente. Foi um prazer ajudar! Let’s RöK!
Fontes
▪ Divine-Pride, pela base de dados;
▪ RO gnjoylatam, pela base de dados, e;
▪ bROWiki, pelas informações adicioanis.
Atualizações
▪ 29.04.26 — publicação oficial do guia de UP : nível 01 ao 99.
▪ 16.06.26 — atualização do guia: hyperlinks adicionados.

![[RO LATAM] Guia de UP: do Nível 01 ao 99](https://myroverse.com/wp-content/uploads/2026/07/01-99-1024x512.png)
![[RO LATAM] Guia de UP: Rotas de Leveling : 2026](https://myroverse.com/wp-content/uploads/2026/07/01-ao-200-1024x512.png)
![[RO LATAM] Guia de Classe: Cavaleiro Rúnico](https://myroverse.com/wp-content/uploads/2026/07/Cavaleiro-Runico-1024x512.png)