[RO LATAM] Evento de Evolução: Rotas para Obter Moedas de Apoio

Introdução

Este guia apresenta informações práticas e organizadas para otimizar a obtenção de moedas de apoio, garantindo o maior número possível de encantamentos nos equipamentos Ilusión. Este guia se dedica a mostra como maximizar o tempo com orientações claras e acessíveis, dentro de uma rotina viável para todos os jogadores. Em outras palavras, o objetivo é ser o mais eficiente possível em pouco tempo de gameplay, sem comprometer a diversão e garantindo resultados consistentes.

Moedas de Apoio

As moedas de apoio são o recurso central do evento de evolução, exigindo uso moderado para evitar desperdícios, pois elas são obtidas única e exclusivamente através de missões de apoio. Ter um personagem de nível 130+ garante acesso a 11 missões de apoio, permitindo calcular melhor as moedas necessárias e planejar a gameplay com eficiência, aproveitando ao máximo os equipamentos e encantamentos.

Esse é o único requisito básico, mas não deve ser sua única referência. Considere-o como parte da estratégia para ser mais eficiente nas missões de apoio.

Calculando os gastos Iniciais

Considerando que o conjunto de equipamentos Ilusión é formado por 5 peças, e que cada uma delas custa 10 moedas de apoio, já temos um gasto inicial de 50 moedas. Além disso, o refino garantido até +10 exige mais 20 moedas por peça, o que soma 60 moedas adicionais.

No total, apenas para obter e refinar todas as peças, você terá investido 110 moedas de apoio.

Esse cálculo é essencial para planejar bem o uso dos recursos e evitar desperdícios, garantindo que cada moeda seja aplicada de forma estratégica para maximizar os encantamentos e o desempenho dos seus equipamentos.

Encantamentos Ilusión

Tudo o que você precisa saber sobre os encantamentos Ilusión está detalhado no guia preparado para esse tema. É preciso ser estratégico para obter bons encantamentos, o que exige concluir missões de apoio diariamente antes do fim do evento de evolução.

Em resumo, existem apenas 3 tipos de encantamentos ilusón:
NNormal : custa 10 moedas de apoio;
SSingular : custa 30 moedas de apoio, e;
UÚnico : custa 50 moedas de apoio.

Você provavelmente irá utilizar mais os encantamentos SSingular, com um custo estimado de pelo menos 450 moedas de apoio apenas em encantamentos (sem considerar a obtenção dos equipamentos). Essa é uma média, que pode aumentar caso você inclua alguns encantamentos UÚnico.

Obtenção da Moedas de Apoio

A ideia aqui é ser objetivo e direto ao tratar das missões de apoio. Para isso, será apresentada a rota padrão, comumente seguida por muitos jogadores, especialmente voltada para aqueles que possuem pouca disponibilidade de tempo para jogar.

Instruções básicas

O Sino de Apoio é essencial para ativar as missões, além de permitir retorno rápido a Prontera. Recomenda-se definir Al De Baran como ponto de retorno na Kafra e Rachel no Grupo do Éden, tornando a locomoção mais prática. Essas são sugestões estratégicas, não regras fixas, mas podem tornar a execução das missões de apoio mais eficiente.

São oito missões de apoio para personagens de nível 99 ou menos. Elas são fáceis, mas exigem agilidade devido à alta demanda. Podem ser feitas em qualquer ordem, porém a rota indicada garante maior praticidade e eficiência.

Nível 1
▪ Eliminar 10 Fabre

A partir de Prontera, siga pelo portal sul (spot 2) para acessar prt_fild08. A escolha desse mapa é estratégica, pois além de permitir a caça dos Fabres, oferece também um retorno rápido à cidade de Prontera.

Nível 20
▪ Eliminar 30 Besouro-Ladrão Fêmea
▪ Eliminar 30 Besouro-Ladrão Macho
▪ Eliminar 20 Esporo Venenoso

Para acessar os esgotos de Prontera, é necessário concluir a inscrição. Depois disso, o acesso é livre sem precisar se registrar novamente. No segundo andar você encontrará Esporos, úteis para facilitar a próxima caçada; caso contrário, siga direto para o terceiro andar para eliminar os monstros.

Após concluir, utilize o Sino de Apoio para retornar rapidamente a Prontera.

Nível 11
▪ Eliminar 10 Esporo
▪ Eliminar 10 Jiboia
▪ Eliminar 10 Rabo-de-Verme

De Prontera, solicite à Kafra o teleporte para Payon. Siga pelo portal leste até o mapa pay_fild08, onde deve caçar Jiboias e Rabos-de-verme, aproveitando a grande quantidade de Esporos. Após concluir, retorne a Payon e peça à Kafra Doran o teleporte para a Vila dos Arqueiros.

Nível 65
▪ Eliminar 40 Sohee
▪ Eliminar 30 Munak
▪ Eliminar 30 Bongun

Na Vila dos Arqueiros, siga até a Caverna de Payon (spot 4). No segundo andar, concentre sua caçada em Munaks e Boguns; já no terceiro andar, foque nas Sohees. Após isso, utilize uma Asa de Borboleta para retornar ao seu ponto de retorno salvo em Al De Baran.

Nível 80
▪ Eliminar 20 Rideword
▪ Eliminar 20 Punk
▪ Eliminar 20 Relógio

Em Al De Baran, entre na Torre do Relógio para acessar o mapa c_tower1, onde você deverá eliminar Ridewords e Punks. Em seguida, avance para o segundo andar da torre (c_tower2), concentrando-se na eliminação dos Relógios.

Após concluir a caça na Torre do Relógio, retorne à cidade de Al De Baran e solicite à Kafra o teleporte para a Mina de Carvão.

Nível 35
▪ Eliminar 30 Esqueleto Operário
▪ Eliminar 30 Martin
▪ Eliminar 10 Giearth

No segundo andar da Mina de Carvão, concentre-se na eliminação de Giearth e Martin; depois, avance para o terceiro andar e foque na caçada de Esqueletos Operários.

Em Prontera, é possível acessar a Torre do Relógio através do Funcionário de Votação Zonda, mediante o pagamento de uma taxa de serviço.

Após concluir a caçada, retorne para Prontera utilizando o Sino de Apoio, e de lá, solicite à Kafra o teleporte para Alberta.

Nível 50
▪ Eliminar 30 Peixe-Espada
▪ Eliminar 30 Strouf
▪ Eliminar 30 Tritão

Em Alberta, peça ao barqueiro que o leve até a Ilha Byalan. No terceiro piso do Túnel Submarino, concentre sua caçada nos Peixes-Espada. Após concluir essa etapa, avance para o quarto piso do túnel, onde seu foco será eliminar Stroufs e Tritões.

Em Prontera, é possível acessar o Túnel Submarino através do Funcionário de Votação Zonda, mediante o pagamento de uma taxa de serviço.

Após concluir a caçada, retorne para Prontera utilizando o Sino de Apoio. Na cidade de Prontera, solicite à Kafra o teleporte para Alberta.

Nível 85
▪ Eliminar 20 Batedor
▪ Eliminar 30 Aquecedor
▪ Eliminar 30 Congelador

Em Alberta, para acessar a Ilha das Tartarugas, é preciso concluir a missão Segredo das Chaves. Depois disso, o acesso é livre mediante taxa de 10.000z. No subsolo, elimine primeiro os Batedores; no terceiro piso, foque nos Congeladores e Aquecedores — que também aparecem no quarto piso, facilitando sua caçada.

Existem sete missões de nível 99+. Você não precisa concluir todas elas, mas, caso tenha disposição, é recomendável seguir uma rota organizada de acordo com sua própria sequência de níveis.

Nível 99
▪ Elimine 30 monstros da propriedade Água, entre os níveis 99 e 115
▪ Elimine 30 monstros de tamanho Médio, entre os níveis 99 e 115
▪ Elimine 30 monstros da raça Amorfo, entre os níveis 99 e 115

O melhor cenário é encontrar um monstro que reúna todas as características (propriedade, tamanho e raça), como é o caso do Venatu, encontrado nas Ruínas de Juperos.

Para acessar as Ruínas de Juperos, utilize uma Asa de Borboleta para chegar em Al De Baran. De lá, peça à Kafra teleporte para Juno. Saia pelo portão sul (spot 2) e siga descendo por mais dois mapas até cehgar em ein_fild06; depois, entre no portal leste (spot 6) para chegar em yuno_fild07, onde o acesso às Ruínas de Juperos está localizado no centro do mapa.

Más, caso prefira enfrentar outros monstros, existem opções alternativas que, embora não sejam tão vantajosas quanto o Venatu, ainda podem ser úteis.

A melhor opção é, sem sombra de dúvidas, as Ruínas de Juperos ou a Caverna de Gelo, pois esses são os únicos locais extremamente povoados por monstros que possuem as características necessárias para a conclusão da caçada.

Nível 115
▪ Elimine 30 monstros da propriedade Terra, entre os níveis 115 e 130
▪ Elimine 30 monstros de tamanho Grande, entre os níveis 115 e 130
▪ Elimine 30 monstros da raça Humanoide, entre os níveis 115 e 130

Seguindo a ideia anterior, o melhor monstro a ser caçado aqui é o Bungisngis, facilmente encontrado nos Arredores de Malaya. Para acessar o Porto Malaya, vá até Alberta (237, 71) e utilize o porto, pagando a taxa de 10.000z. Uma vez lá, siga pelo portão leste e, no mapa seguinte, entre pelo portal norte para chegar ao habitat dos Bungisngis.

Todavia, também existem outras opções interessantes que podem ser consideradas.

A Cavalaria de Glast Heim também é uma boa opção, caçando Raydrics e Cavaleiros do Abismo. No entanto, caso queira concluir de forma mais célere e ainda aproveitar as moedas da Liga dos Desbravadores, a melhor alternativa é participar da instância Invasão ao Aeroplano (que dá EXP).

Nível 130
▪ Elimine 30 monstros da propriedade Sombrio, entre os níveis 130 e 145
▪ Elimine 30 monstros de tamanho Pequeno, entre os níveis 130 e 145
▪ Elimine 30 monstros da raça Inseto, entre os níveis 130 e 145

Já neste nível, não existe um único monstro que reúna todas as características necessárias. Será preciso dividir sua caçada em diferentes locais, escolhendo os monstros de forma estratégica para maximizar o tempo. Nesse sentido, o Túnel Kamidal se destaca por oferecer criaturas que atendem às exigências da missão, assim como a Fenda Dimensional – ambos os mapas podem ser acessados através do npc Zonda Doram.

Recomendo iniciar pelo Túnel Kamidal (caçar Scarabas) e, como complemento, você pode seguir para o Monastério (Banshee e Cão Infernal).

Nível 145
▪ Elimine 30 monstros da propriedade Terra, entre os níveis 145 e 160
▪ Elimine 30 monstros de tamanho Médio, entre os níveis 145 e 160
▪ Elimine 30 monstros da raça Pequeno, entre os níveis 145 e 160

O padrão passa a exigir dois tamanhos distintos e uma propriedade elemental, tornando a caçada mais complexa. Em outras palavras, nenhum monstro único reúne todas essas características de uma vez.

Na Torre de Bifröst, você pode enfrentar Basilisco General (Médio e Terra) e Lichtern Inguz (Pequeno e Terra). Como alternativa, na Torre Distorcida, é possível enfrentar o Marca-Tempo (apenas para nível 150+)

As próximas missões são específicas e não tão abertas quanto as anteriormente citadas. Além de servirem para a obtenção de moedas de apoio, elas também funcionam como suporte direto para a progressão do seu leveling.

Nível 160
▪ Elimine 60 Despertador
▪ Elimine 01 Visconde Coruja
▪ Elimine 01 Marquês Coruja

Claramente, as missões direcionam você para o segundo piso da Torre Distorcida, onde será possível enfrentar e derrotar todos os monstros da caçada. O acesso é possível através da Torre do Relógio, em Al De Baran, mediante o pagamento de uma taxa de serviço.

Nível 175
▪ Elimine 20 Xamã do Gelo
▪ Elimine 20 Xamã do Fogo
▪ Elimine 20 Raydric Poluto

Nesta etapa, sua missão está totalmente localizada no Porão de Glast Heim, onde você deverá enfrentar e derrotar todos os monstros da caçada.

Nível 190
▪ Elimine 20 Garimpeiros
▪ Elimine 10 Porcellio Albino
▪ Elimine 10 Geodoliant

Assim como na caçada anterior, aqui será necessário ir até o Calabouço da Mina para concluir todas as caçadas.

As duas últimas missões de apoio são voltadas para monstros específicos e só ficam acessíveis para personagens de nível 175+. Por isso, servem mais para leveling do que para a obtenção de moedas de apoio.

Considerações finais

Antes de começar, defina quantas moedas de apoio seu personagem precisa e considere sua disponibilidade de tempo para calcular quantas conseguirá por dia. A recomendação é fazer todas as missões 99- mais duas ou três missões 99+, garantindo cerca de 10 a 12 moedas diárias em poucos minutos.

Assim, é possível obter um encantamento S-Singular em 3 dias e um U-Único em até 5 dias, dependendo da sua rotina. Vale lembrar que as missões 99- seguem uma rota fixa, enquanto as 99+ variam, exigindo mais planejamento.

Em suma, espero que este guia tenha sido de grande valia para você. Desejo que ele lhe traga bons frutos, muita diversão e, claro, uma gameplay envolvente e divertida. Foi um prazer ajudar!

Fontes

bROWiki, pelas informações adicionais.

Atualizações

19.05.26 — publicação oficial do guia rotas para obter moedas de apoio.
24.05.26 — atualização e revisão do guia rotas para obter moedas de apoio.

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