Introdução
Dando continuidade aos guias de equipamentos, agora o foco passa para as Armas OS, introduzidas no episódio 17.1. Elas seguem a mesma lógica dos equipamentos Ilusión, ou seja, você deverá realizar as mesmas missões e obter os mesmos itens apresentados anteriormente. O diferencial aqui é que o guia se concentra exclusivamente nas Armas OS, detalhando tudo o que você precisa saber para usufruir da melhor forma do sistema de obtenção — essas armas representam uma evolução significativa para personagens que buscam otimizar sua build.
Requisitos Básicos
Para ter acesso aos equipamentos Ilusión, bem como aos seus encantamentos, é necessário concluir a missão principal do episódio 17.1, sendo a mais importante delas Capturando Elyumina. Somente após finalizar essa etapa o jogador desbloqueia a possibilidade de adquirir e utilizar os equipamentos.
Armas OS
Para obter uma Arma OS, o processo segue a mesma lógica dos equipamentos Ilusión. Após concluir a missão principal do episódio 17.1, basta conversar com Elyumina e entregar os itens exigidos:
▪
50 Chip Misterioso
▪
01 Arma Danificada
Os materiais necessários para obter uma Arma OS podem ser conquistados através das missões diárias já apresentadas no guia de equipamentos Ilusión. No entanto, há um detalhe importante: a arma danificada, que é parte essencial do processo, só pode ser obtida dentro da instância Memorial COR.
A Arma OS entregue será aleatória entre as listadas abaixo:
Todas as 16 Armas OS listadas possuem restrições bem definidas: só podem ser utilizadas pelas classes indicadas e, além disso, apenas a partir do nível 130.
Sistema de Encantametno
As Armas OS possuem um sistema de personalização através dos Moduladores. Esses moduladores aplicam bônus aleatórios, e cada um possui 3 níveis de efeito, variando a intensidade dos atributos concedidos.
Modulador Físico | Modulador Mágico |
|---|---|
| Comum (75%) | Comum (75%) |
| Avançado (20%) | Avançado (20%) |
| Premium (5%) | Premium (5%) |
Para conseguir um Modulador, fale com o Insurgente, ele dá duas opções de troca:
▪ 1.000.000z, ou;
▪
05 Núcleo COR.
Atenção, primeiro é importante entender como funciona o sistema:
▪ as chances de cada bônus dos moduladores são iguais, não há peso maior para nenhum efeito;
▪ não há perda de refino ou cartas ao adicionar bônus aleatórios, o que torna o processo seguro;
▪ as armas podem receber até 2 bônus aleatórios de uma só vez, aumentando a variedade de combinações possíveis;
▪ os bônus podem ser resetados quantas vezes você quiser, permitindo que o jogador busque resultados mais adequados à sua build, e;
▪ não é possível escolher os bônus de cada espaço: todos são aleatórios e se alteram a cada combinação.
| TAMANHO | PROPRIEDADE | RAÇA |
|---|---|---|
| Pode ser, aleatoriamente: Pequeno, Médio ou Grande. | Pode ser, aleatoriamente: Água, Fogo, Terra, Vento, Veneno, Sagrado, Sombrio, Fantasma, Maldito ou Neutro. | Pode ser, aleatoriamente: Peixe, Demônio, Planta, Inseto, Amorfo, Anjo, Morto-Vivo, Humanoide, Bruto ou Dragão. |
Modulador Físico
Os Moduladores das Armas OS possuem dois espaços de bônus distintos:
Primeiro — oferece 5 possibilidades diferentes, todas aplicadas de forma aleatória:
| 1º Bônus | Comum | Avançado | Premium |
|---|---|---|---|
| ATQ | +5~20 | +15~40 | +20~60 |
| CRIT | +3~10 | +3~15 | +3~20 |
| Precisão | +3~10 | +3~15 | +3~20 |
| ATQ da arma | +1~5% | +1~10% | +3~15% |
| Dano físico contra oponentes de [PROPRIEDADE] | +3~15% | +3~20% | +5~25% |
Segundo — possui 9 variações possíveis, também distribuídas aleatoriamente:
| 2º Bônus | Comum | Avançado | Premium |
|---|---|---|---|
| Esquiva | +5~15 | +5~30 | +5~45 |
| Velocidade de ataque | +1 | +1 | +1~2 |
| Velocidade de ataque | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Dano crítico | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Dano físico a distância | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Dano físico contra oponentes de [TAMANHO] | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Dano físico contra oponentes de [RAÇA] | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Custo de SP | – | -1~5% | -1~10% |
| Arma indestrutível em batalha | – | – | Sim |
Cada arma pode receber combinações modulares únicas voltadas para dano físico.
Modulador Mágico
Assim como os Moduladores Físicos, os Mágicos possuem dois espaços de bônus distintos:
Primeiro — oferece 4 possibilidades diferentes, todas aplicadas de forma aleatória:
| 1º Bônus | Comum | Avançado | Premium |
|---|---|---|---|
| ATQM | +5~20 | +15~40 | +20~60 |
| Velocidade de ataque | +3~10% | +3~10% | +3~10% |
| Dano mágico | +1~5% | +1~10% | +3~15% |
| Dano mágico contra oponentes de [PROPRIEDADE] | +3~15% | +3~20% | +5~25% |
Segundo — possui 7 variações possíveis, também distribuídas aleatoriamente:
| 2º Bônus | Comum | Avançado | Premium |
|---|---|---|---|
| Esquiva | +5~15 | +5~30 | +5~45 |
| Velocidade de ataque | +1 | +1 | +1~2 |
| Conjuração variável | -3~10% | -3~15% | -3~20% |
| Dano mágico contra oponentes de [TAMANHO] | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Dano mágico contra oponentes de [RAÇA] | +3~10% | +3~15% | +3~20% |
| Custo de SP | – | -1~5% | -1~10% |
| Arma indestrutível em batalha | – | – | Sim |
Cada arma pode receber combinações modulares únicas voltadas para dano ou suporte mágico.
Considerações Finais
O guia das Armas OS mostra como elas são uma excelente opção para quem está começando e alcançou o nível 130, oferecendo uma progressão sólida e acessível.
Embora pertençam ao mesmo núcleo dos equipamentos Illusion, apresentam propostas diferentes e se destacam por não se limitarem a um único estilo de encantamento modular, podendo ser aplicadas tanto em builds físicas quanto em builds mágicas. Essa versatilidade torna as armas extremamente úteis para o leveling, permitindo que diferentes estratégias de jogo sejam exploradas ao máximo.
Alinhando todos esses pontos, fica evidente que as Armas OS são um recurso valioso para jogadores que buscam evolução consistente sem abrir mão da diversão.
Com isso, encerramos este guia desejando que ele seja útil, traga bons resultados, proporcione momentos de entretenimento e, acima de tudo, uma gameplay envolvente e prazerosa. Foi um prazer contribuir com este conteúdo e espero que ele sirva como referência sólida para suas futuras aventuras.
Fontes
▪ bROWiki, pelas informações adicionais.
Atualizações
▪ 08.06.26 — publicação oficial do guia das Armas OS.

Propulsora-OS [2]
Safira-OS [2]
Blasti-OS [2]
Meuchler-OS [2]
AC-B44-OS [2]
Virtual-OS [2]
MH-P89-OS [2]
Ultio-OS [2]
Incendiária-OS [2]
Rapieira-OS [2]
Rutilus-OS [2]
Placa-Mãe-OS [2]
Claymore-OS [2]
HR-S55-OS [2]
Kuroiro-OS [2]
Eletricauda-OS [2]
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