Introdução
Com a chegada do novo sistema de reforma, equipamentos podem ser transformados em versões significativamente mais poderosas — e a equipe Atnad foi além, marcando suas armas aprimoradas com a sigla -AD ao final do nome, tanto nas Armas OS quanto nas Armas de Cinzas.
Mas as mudanças não param no nome: as armas reformadas sobem do nível 4 para o nível 5 e algumas delas passam a integrar o sistema de grau, que permite escalar ainda mais o poder lesivo da arma conforme o nível de aprimoramento avança.
Este guia tem como objetivo apresentar todos os aprimoramentos disponíveis para as Armas OS e as Armas de Cinzas — para que você saiba exatamente o que esperar antes de investir na reforma.
Aprimoramento das Armas
Tanto as Armas OS quanto as Armas de Cinzas podem ser reformadas pela equipe Atnad. Para dar início ao processo, basta procurar o NPC Pesquisador (rgsr_in 115, 169) — é com ele que a transformação começa.
Armas OS
Para reformar uma Arma OS, o primeiro requisito é ter a arma refinada em +7 ou superior — sem isso, o processo não pode ser iniciado. Antes de prosseguir, é importante entender o que muda — e o que não muda — após a reforma:
▪ o refinamento da arma é preservado, e;
▪ os bônus aleatórios da arma original são perdidos no processo.
Para realizar a reforma e recuperar os bônus aleatórios posteriormente, os materiais necessários são:
▪ 200
Chip Misterioso;
▪ 040
Núcleo COR, e;
▪ 070
Pedra de Fortalecimento de Arma (Baixo).
Com os requisitos e regras bem claros, é hora de conhecer as armas aprimoradas:
Vale destacar que os requisitos de nível e classe para utilizar as armas permanecem os mesmos — o que muda é o bônus concedido à habilidade de classe, que se torna mais poderoso após a reforma.
Armas de Cinzas
As Armas de Cinzas seguem uma lógica diferente das Armas OS — e com regras mais rigorosas. O refinamento mínimo exigido para a reforma é +9, então prepare-se com antecedência. Veja o que muda — e o que permanece — após a reforma:
▪ os bônus aleatórios da arma original são mantidos;
▪ não é possível adicionar bônus aleatórios após a reforma — então certifique-se de aplicá-los antes de reformar a arma, e;
▪ dependendo do mineral utilizado, a arma pode perder refinamento no processo.
Os materiais variam conforme a perda de refinamento aceita:
| Perde 5 refinos | Perde 1 refino |
|---|---|
100 Fragmento de Cinzas100 Pedra de Fortalecimento de Arma (Baixo) | 300 Fragmento de Cinzas100 Pedra de Fortalecimento de Arma (Baixo) |
Versão humanizada:
Sempre que possível, invista nos materiais da opção que preserva mais refinamento — perder menos refinos no processo pode fazer uma diferença significativa no poder final da sua arma. Vale o esforço de farmar os materiais extras antes de reformar.
Diferente das Armas OS, as Armas de Cinzas aprimoradas trazem uma mudança nos requisitos: para equipá-las, é necessário ter nível 190. Fique atento a esse detalhe antes de iniciar a reforma. Além disso, o sistema de grau também é aplicado nas Cinzas-AD, ampliando ainda mais o potencial lesivo da arma conforme o grau avança — mais um motivo para investir no processo.
Considerações Finais
O sistema de reforma representa um passo importante na evolução do seu equipamento — e as armas -AD são a prova disso. Seja através das Armas OS ou das Armas de Cinzas, o aprimoramento abre caminho para um poder lesivo significativamente maior, especialmente quando combinado com o sistema de grau.
Cada caminho tem suas particularidades e exige planejamento:
▪ as Armas OS são mais acessíveis, exigindo apenas +7 de refinamento, mas pedem atenção à perda dos bônus aleatórios durante o processo, e;
▪ as Armas de Cinzas são mais rigorosas — exigem +9 de refinamento e nível 190 para equipar — mas preservam os bônus aleatórios, desde que aplicados antes da reforma.
Em ambos os casos, o segredo está no planejamento: reunir os materiais certos, preparar a arma adequadamente e fazer escolhas conscientes antes de confirmar qualquer processo irreversível. Com as informações deste guia em mãos, você está pronto para dar o próximo passo na sua jornada — e transformar seu equipamento em algo verdadeiramente poderoso.
E assim chegamos ao fim do guia de Armas -AD. Espero que as informações aqui apresentadas tenham sido úteis. Agora é com você — planeje, colete os materiais e transforme sua arma em algo digno das melhores batalhas de Midgard. Até o próximo guia, fique bem e aproveite cada momento da sua aventura!
Fontes Utilizadas
▪ BROwiki, pelas informações apresentadas.
Atualizações
▪ 15.06.26 – publicações oficial do guia de armas -AD.

AC-B44-OS
AC-B44-OSAD
Blasti-OS
Blasti-OSAD
Claymore-OS
Claymore-OSAD
Eletricauda-OS
Eletricauda-OSAD
HR-S55-OS
HR-S55-OSAD
Incendiária-OS
Incendiária-OSAD
Kuroiro-OS
Kuroiro-OSAD
Meuchler-OS
Meuchler-OSAD
MH-P89-OS
MH-P89-OSAD
Placa-Mãe-OS
Placa-Mãe-OSAD
Propulsora-OS
Propulsora-OSAD
Rapieira-OS
Rapieira-OSAD
Rutilus-OS
Rutilus-OSAD
Safira-OS
Safira-OSAD
Ultio-OS
Ultio-OSAD
Virtual-OS
Virtual-OSAD
Fragmento de Cinzas
Espada de Cinzas
Espada de Cinzas-AD
Grande Espada de Cinzas
Grande Espada de Cinzas-AD
Maça de Cinzas
Maça de Cinzas-AD
Adaga de Cinzas
Adaga de Cinzas-AD
Cajado Duplo de Cinzas
Cajado Duplo de Cinzas-AD
Chicote de Cinzas
Chicote de Cinzas-AD
Violino de Cinzas
Violino de Cinzas-AD
Cajado de Cinzas
Cajado de Cinzas-AD
Lança de Cinzas
Lança de Cinzas-AD
Katar de Cinzas
Katar de Cinzas-AD
Machado de Cinzas
Machado de Cinzas-AD
Arco de Cinzas
Arco de Cinzas-AD
Punho de Cinzas
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