Sobre a 6ª Edição do Rag News de 2026
Seguindo o calendário de novidades divulgado na última live, a sexta edição manteve o ritmo e abordou assuntos pontuais. Neste programa especial, os apresentadores Rúfio e Dundé conduziram a conversa de forma descontraída, enquanto Midori também marcou presença em pleno feriadão para discutir temas relevantes e responder às perguntas da comunidade.
O conteúdo ganhou destaque com o anúncio das quartas classes, o lançamento do Battle Pass, melhorias técnicas e eventos comemorativos. E se você não conseguiu assistir à transmissão oficial, não precisa se preocupar: o objetivo deste tópico no myROverse é justamente resumir os principais pontos da Rag News #6, garantindo que ninguém fique de fora das novidades que estão por vir no RO LATAM.
Principais Temas e Informações Abordadas
No Rag News #6, transmitida pelo canal oficial de Ragnarök Online Latam no YouTube, foram destacados 6 pontos centrais que merecem atenção especial. Essa seleção é essencial para quem quer se manter atualizado sobre tudo o que vai acontecer nos próximos meses dentro do jogo.
1. Inclusão das Quartas Classes no Ragnarök Online Latam
Os apresentadores comentaram que o lançamento está previsto para o final de maio, junto com o evento de aniversário. Há uma expectativa positiva quanto ao design, à dificuldade e às novidades das novas classes, apesar de um receio inicial sobre o uso das habilidades da quarta classe. Os testes iniciais indicam que nem todas as habilidades serão totalmente exploradas no lançamento, mas com balanceamentos e a adição de novas habilidades previstos para futuras atualizações (rebalanceamento), elas poderão ser melhor aproveitadas.
No futuro, existe a possibilidade de o LATAM receber um Booster atualizado, incluindo as classes expandidas e as quartas classes, com lançamento previsto já para os próximos meses.
2. Melhorias no Passe de Batalha (Battle Pass)
A segunda edição está em desenvolvimento e, apesar das dificuldades no balanceamento, os apresentadores estão em negociações internas para implementar melhorias no passe:
▪ Planejada para trazer avanços em relação à primeira edição;
▪ Maior frequência de lançamento: a cada três meses, para dinamizar o conteúdo e ampliar os itens free-to-play, e;
▪ Intervalo mínimo de duas semanas entre o encerramento de uma edição e o início da próxima.
Passe de Batalha: trata-se de um evento temporário – ele será encerrado no dia 11.05.26.
Para saber mais sobre a primeira edição do Passe de Batalha do LATAM, clique aqui.
3. Eventos e Comemorações no LATAM
Os apresentadores revelaram que mais de 10 eventos estão planejados para o aniversário do LATAM!
Consoante a isto, destacaram que eventos regionais, inspirados em festivais culturais típicos dos países latino-americanos, estão em cogitação, tais como o dia dos mortos, o festival do café e o carnaval brasileiro, entre outros que podem (ou não) entrarem para discussão.
Por fim, também foi mencionado que eventos futuros poderão incluir itens visuais exclusivos e pacotes especiais.
4. As Melhorias Técnicas e Suporte ao Jogador
Os apresentadores comentaram que estão cientes das reclamações pontuais sobre lag e queda de FPS após a manutenção recente.
Rufio: orientou que os jogadores enviem vídeos com o FPS exposto para o suporte.
Houve também uma discussão sobre a possibilidade de implementar ajustes visuais voltados para jogadores com epilepsia ou fotosensibilidade. Apesar de não haver planos imediatos, foi informado que já existe no servidor LATAM um botão para desativar efeitos gráficos excessivos, similar ao servidor da Coreia.
Foram mencionados problemas com bloqueios em sistemas operacionais Linux após a atualização do dia 14.04.26, sem uma possibilidade clara de reversão até o momento.
5. Sistema de Itens e Builds de Classes
Os apresentadores debateram sobre builds altamente dependentes de itens raros e caros, destacando o desafio de equilibrar acessibilidade com balanceamento. Eles consideram envolver criadores de conteúdo e jogadores especializados para sugerir melhorias e novos itens, trazendo alternativas de builds para as classes do jogo.
Aviso Importante: os itens do servidor LATAM são baseados no balanceamento do servidor coreano, evitando a inclusão de equipamentos excessivamente poderosos como os do servidor japonês.
Por fim, discutiu-se a possibilidade de criar itens exclusivos com poder moderado, para evitar desequilíbrios. A ideia é que esses itens estejam dentro da realidade do jogo e possam ser justificados com base no modelo do servidor coreano.
6. Loja e Ferramentas
A atualização da ferramenta de consulta de preços e da loja de itens está em andamento, com previsão de melhorias nas próximas manutenções. As atualizações passarão a ser mais constantes para acompanhar o lançamento de novos itens, especialmente com a chegada do Episódio 18, que trará uma grande quantidade de conteúdo.
Perguntas Respondidas
Um dos momentos mais aguardados da Rag News #6 foi a sessão dedicada às perguntas da comunidade, cuidadosamente selecionadas pela Midori. Nesse espaço, Rúfio e Dundé esclareceram dúvidas recorrentes e trouxeram respostas diretas sobre os temas abaixo listados.
| QUESTÃO LEVANTADA | RESPOSTA OFICIAL |
|---|---|
| Que tipo de evento acompanhará o lançamento das quartas classes? | Mais de 10 eventos planejados, integrados ao aniversário do servidor LATAM. |
| Haverá booster específico para classes expandidas? | Não exclusivo, mas o próximo booster incluirá classes expandidas e quartas classes, previsto para daqui a 6 meses. |
| Como a equipe acompanha builds que exigem investimentos altos? | Existe preocupação com balanceamento e acessibilidade; pretendem trabalhar com criadores de conteúdos para melhorias futuras. |
| Existe plano para acessibilidade visual para jogadores fotossensíveis? | Não há plano imediato, mas já existe um botão para desativar efeitos gráficos no servidor. |
| Novas instâncias serão adicionadas para obtenção de moedas? (Liga dos Desbravadores) | Sim, há planos para incluir mais instâncias com diferentes níveis de dificuldade. |
| Qual a primeira impressão sobre as quartas classes? | Misto de empolgação e receio; habilidades de classe 4 ainda pouco exploradas inicialmente. |
| A Gravity reavaliará bloqueios nos sistemas operacionais? (Linux) | Bloqueio após atualização foi geral e não há previsão clara de reversão. |
| Há previsão para ajustes na loja e plataforma de consulta de preços? | Sim, ajustes foram solicitados e devem ocorrer em próximas manutenções, apesar dos feriados na Coreia. |
Caso tenha interesse em assistir à transmissão na íntegra, basta clicar no vídeo oficial disponibilizado pelo canal do jogo.
Gostou do resumo completo no myROverse? Então fique ligado: em breve traremos os próximos resumos das lives quinzenais.
Calendário extra-Oficial
Para facilitar sua organização dentro do jogo, separamos aqui as principais datas confirmadas durante o Rag News #6. Fique atento para não perder nenhum evento ou atualização:
| DATA | EVENTO / ATUALIZAÇÃO | DETALHES |
|---|---|---|
| 12/05/26 | Manutenção corretiva, não trará conteúdos novos. | Será focada em ajustes na agência da aventura. |
| 26/05/26 | Manutenção principal do mês. | Irá trazer as aguardadas quartas classes. |
| 28/05/26 | Aniversário do servidor LATAM. | Há mais de 10 eventos comemorativos planejados. |
Battle Pass 2: previsto para ocorrer entre maio e junho de 2026, após pelo menos uma manutenção do fim da primeira edição.
Episódio 18: confirmado para o futuro, provavelmente após o lançamento das quartas classes, trazendo grande atualização.
Mais do que informações, a live reforçou o espírito de Midgard: evoluir, se divertir e compartilhar experiências.
Esperamos que você permaneça bem, se divirta e curta cada momento da sua história em Midgard!
Atenciosamente, Ryuk.

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